Desarrollado por la startup Somni Game Studios
La startup catalana Somni Game Studios ha creado un videojuego para estimular la mejora personal de los hábitos saludables cuyo objetivo es alargar la longevidad humana. Con el nombre Stepland, éste es el primer videojuego de la empresa emergente y tiene como propósito mejorar la salud de los usuarios a través de potenciar los hábitos saludables de forma lúdica.
Para ello, presenta un mundo virtual en decadencia y con unos personajes que el usuario puede hacer crecer a medida que adopta hábitos como andar, entrenar, beber agua o meditar en su vida diaria.
Para el desarrollo de este proyecto, Somni Game Studios ha contado con el apoyo de ACCIÓ, la agencia para el crecimiento de las empresas del Departamento de Empresa y Trabajo, mediante 115.000 euros de la línea de ayudas del Fondo de Transición Nuclear que han ayudado a la empresa emergente en aspectos como la contratación de cinco personas.
Hábitos saludables
El videojuego consiste en un mundo virtual que crece con el usuario, donde debe cuidar a pequeños personajes virtuales que crecen a medida que se cumplen hábitos saludables como caminar, beber agua, meditar o hacer ejercicio. Stepland funciona con modalidad free to play, es decir, que es gratuito, pero ofrece opciones de compra dentro del juego para mejorar las prestaciones, así como opciones de suscripción para obtener contenido exclusivo de personalización e interactuar con otros usuarios.
La ambición central del proyecto es contribuir a la mejora de la salud de los usuarios y, en consecuencia, alargar sus años de vida. Para ello, incide en factores que, a diferencia de la genética, son controlables en el día a día y también juegan un papel determinante en la longevidad. En este contexto, el videojuego pretende convertir a la ciencia de la longevidad en una experiencia de entretenimiento diaria, accesible y motivadora para los jugadores.
Enfocado a público de la generación Z (los nacidos entre 1997 y 2012), el videojuego también incluye un modo social pensado para que madres y padres puedan compartir el juego con sus hijos.
Para Karim Casado, CEO y cofundador de Somni Game Studios, «un 92% de las personas no cumplen sus propósitos saludables y una vía de mejora son las aplicaciones y los videojuegos». En esta línea, destaca que «con la demo del juego hemos validado su interés y hemos creado una comunidad de más de 1.000 personas».






